CHRONOFOLD
Un padre atraviesa veintisiete versiones del mismo lugar para encontrar a su hija, cambiando el mundo un eje a la vez.
Múltiples soluciones
El mapa nunca cambia. Lo que cambia es la materia.
- TEMPERATURA — en frío el agua es hielo y se camina por encima; en calor se evapora y aparece el lecho seco del río.
- TIEMPO — pasado, presente y futuro reacomodan la arquitectura: lo que en una era es pared, en otra es una escalera rota.
- VITALIDAD — las lianas crecen o desaparecen, y con ellas los caminos verticales.
Tres ejes, tres valores cada uno: 3 × 3 × 3 = 27 mundos.
Casi ningún obstáculo tiene una sola salida. Una pileta de agua se cruza congelándola, o secándola, o trepando por encima. La ruta la elegís vos, y cada núcleo que encontrás abre un eje más de posibilidades.
Los ejes solo se giran parado frente a una puerta, y cada puerta manda sobre un eje distinto.
Controles
- ← → o A D — moverse
- ESPACIO o Z — saltar
- ↑ ↓ o W S — trepar · en una puerta, cambiar el estado del mundo
- E — usar / interactuar
- R — reiniciar
Los núcleos y los juguetes se agarran tocándolos. Se juega con teclado, en navegador de escritorio.
Equipo
- Grigoriy Zatravkin — desarrollo
- Sergey Zatravkin — arte
- Florencia Solange Tapia — producción
Créditos de audio
Todos los efectos de movimiento (salto, pasos, resorte, geiser, chapuzón, aterrizaje) se sintetizan por código en tiempo real.
Música y efectos puntuales, todos CC0:
- Atmospheric puzzles — qubodup (OpenGameArt, CC0)
- Beyond the Frozen Veil — synth-thetic (OpenGameArt, CC0)
- Fire Level — spring-spring (OpenGameArt, CC0)
- Space Winds — aquinn (OpenGameArt, CC0)
- Efectos de interfaz — Kenney (kenney.nl, CC0)
Nota técnica
Todo el arte del juego se dibuja por código durante el build: un rasterizador propio genera de forma determinista los PNG de tiles, personajes, puertas y núcleos.
El audio son samples CC0 de autores humanos más síntesis por código. Ni el arte ni el audio contienen contenido generado por IA. Sí declaramos asistencia de IA en los textos y en el código.
Hecho en Unity 6000.3.13f1 (URP 2D) para el Unity BA Game Jam 2026.
English
Chronofold is a 2D puzzle adventure in which a father manipulates temperature, time and vitality across interconnected worlds to find and rescue his daughter. The map never changes — the matter does. Three axes with three values each make 3 × 3 × 3 = 27 worlds, and almost no obstacle has a single solution. Keyboard, desktop browser.
| Published | 1 day ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | grigorgri |
| Genre | Puzzle, Platformer |
| Tags | 2D, Atmospheric, Exploration, Pixel Art, Short, Singleplayer, Story Rich, Unity |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Text |




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.